上周,约翰·卡马克宣布离开Meta。他不仅是VR开发的先驱,也是世界上最著名的游戏程序员之一,有着卡神的称号。离开Meta有很多原因。除了公司在VR方面效率低下...
上周,约翰·卡马克宣布离开Meta。他不仅是VR开发的先驱,也是世界上最著名的游戏程序员之一,有着卡神的称号。
离开Meta有很多原因。除了公司在VR方面效率低下,进展不理想,卡申还从技术角度提出了一个问题,就是Meta开发的程序技术并不好。5%的GPU利用率的技术水平,让他个人感到痛苦,认为自己受到了侮辱。
作为一名资深程序员,卡申显然对5%的GPU利用率不满,他的说法得到了网友的呼应,因为在这一点上,全世界的软件和游戏开发者似乎都有这样一个问题,在编写代码的时候,不再以性能为导向。
这个问题并不少见。国内外几乎所有公司都有,Windows、Android、iOS平台上也有。一个功能不多的APP所占用的CPU和内存资源可能会被夸大,更别说游戏了。最近因为性能优化而无法翻身的游戏太多了,比如Callisto,巫师3,次世代版等等。
不得不承认,目前很多人的PC硬件配置上去了,但软件和游戏优化差也是常态,这反映了软件和游戏公司的开发理念甚至公司文化,优化性能已经不是他们的重点。
这也让很多网友甚至产生了阴谋论,尤其是在游戏中。大家都怀疑这些公司是不是和硬件厂商有默契,变相强迫大家升级更高端的配置。
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